936.031 Dehnungsfaktoren (Spielräume) bearbeiten
Jedem Spielraum aus dem Auftragskopf kann hier ein Faktor zugeordnet werden. Die Übergangszeiten werden, falls gewünscht, bei der Terminierung mit diesem Faktor multipliziert. Außerdem kann der Faktor bei der Berechnung der Auftragsecktermine im Auftragskopf auf die Beschaffungszeit Einfluss nehmen.
Bei Spielraum 0 bleiben alle Zeiten unverändert.
 
Beschreibung der Bildschirmfelder
Übergangszeit fix     Markierung
Markierung ein
Der Faktor, der zu einem Spielraum gehört, wird während der Terminierung mit der fixen Übergangszeit aus dem Arbeitsgang multipliziert.
Übergangszeit variabel     Markierung
Markierung ein
Der Faktor, der zu einem Spielraum gehört, wird während der Terminierung mit der variablen Übergangszeit aus dem Arbeitsgang multipliziert.
Ecktermine Auftragskopf     Markierung
Markierung ein
Die Beschaffungszeit aus dem Teilestamm wird mit dem zu einem Spielraum gehörenden Faktor multipliziert und zur Berechnung des fehlenden Ecktermins verwendet.
Beispiel
a) Endtermin = Starttermin + Beschaffungszeit x Spielraumfaktor
b) Starttermin = Endtermin - Beschaffungszeit x Spielraumfaktor
Faktor je Spielraum 1 ... 9
Die Faktoren müssen aufsteigend sortiert sein. Es sind auch Werte < 1 erlaubt.