3.3 Programmfluss
if ... else Konstrukte mit ( op1 {>, >= <, <=, ==, !=} op2 ), Labels und eine Funktion Jump(Labelname) stehen für die Flusssteuerung zur Verfügung.
if ... else
Konstrukte mit ( op1 {>, >= <, <=, ==, !=} op2 )
Achtung: !{ Variable, Konstante, Vergleich} sind nicht erlaubt.
Jump(Labelname)
Sprung zum Label z.B. „Jump(Ende)“
Label:
Sprunglabel z.B. „Ende:“
Exit()
beendet die Abarbeitung der Steuerdatei
